UNLOCK WORLD
퀘스트 체험
JEONJU / THE FIRST QUEST

사라진 장인의 인장

작은 발견 하나가
다음 여행을 엽니다.

직접 체험하거나 자동 플레이로 전체 흐름을 살펴보실 수 있습니다. 자동 플레이는 제안서의 이해를 돕기 위한 시연 기능으로, 실제 게임에는 제공되지 않습니다.

CHAPTER 01 / 05

경기전에서 발견한 작은 문

작은 태그가 현실의 장소를 퀘스트 무대로 바꿉니다. 이 시연에서는 경기전 그림과 장인의 수첩을 따라 첫 인장을 찾습니다.

NFC 태그 디자인과 제작 구조

관찰 그림은 전주시 자료의 형태를 참고한 설명용 스케치입니다. 하마비의 두 동물 조각과 하마의 의미는 문화유산 설명에 근거하며, 장인·인장·편지 이야기는 창작입니다. 현장 관찰 위치는 답사 후 확정합니다. 문화유산 안내

본 화면은 디자인 시안이며, 실제 구현 결과와 일부 차이가 있을 수 있습니다.

MORE ADVENTURES / INTERACTIVE DEMOS

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다섯 장소의 그림과 이야기로 탐험의 확장 방향을 보여줍니다. 대표 퀘스트와 기록을 공유하며 장소별 점수는 한 번만 적립됩니다. 5주 시제품 제작 범위는 대표 퀘스트 1종입니다.

플레이 화면 · Galaxy S26 Ultra 설계 프레임
12:45▮▮ 100
UNLOCK WORLD JEONJU

현장 행동과 앱의 처리는 다릅니다

01 · 현장 태그

허가된 안내판에서 NFC를 읽습니다.

02 · 자리 이동

태그 위치에서 벗어나 단서를 살핍니다.

03 · 사건 해결

방문 승인 후 관찰·추리·선택을 진행합니다.

04 · 기록 확인

완료 승인·보상 지급 후 다음 사건을 고릅니다.

추천 출발점은 마지막 NFC 승인 장소 또는 수동 선택 장소입니다. 실제 보행 추천은 답사 검증 후 제공하며 이 데모의 장소 목록은 확정 동선이 아닙니다. 구매 없이 쉬고 중단하고 다시 이어갑니다.