UNLOCK WORLD
퀘스트 체험
PROJECT DOSSIER / 10

파트너십

지역과 브랜드에 새로운 탐험의 이유를 더합니다.

사업 제안
전체 기획 문서 보기◈나의 탐험 세계▶태그로 시작하는 전주 탐험01사업계획서02내국인과 외국인의 첫 플레이03기본 규칙과 지역 정복04퀘스트와 탐험의 재미05칭호 시스템06보상과 수집품07방문 인증과 현장 운영08MVP 제작 및 실증09프로토타입 실증 계획10파트너십11세계관과 글로벌 IP 확장
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UNLOCK WORLD는 파트너의 장소·콘텐츠·브랜드를 여행자가 직접 즐기는 게임으로 연결합니다. 지역의 고유한 이야기를 발견과 도전의 경험으로 바꾸고, 하나의 장소에서 시작한 관심이 다음 탐험으로 이어지도록 설계합니다.

파트너별 제안

파트너협력 제안핵심 가치
지자체·관광기관지역 명소와 주변 공간을 잇는 스토리 퀘스트지역 자원을 하나의 여행 경험으로 연결하고, 방문객의 참여 흐름을 확인합니다.
축제·행사 운영기관행사 주제와 현장 동선을 반영한 기간형 퀘스트관람에 직접 해결하는 재미를 더하고, 행사장 곳곳을 탐험할 이유를 만듭니다.
상권·매장·공방여러 장소의 개성을 연결하는 공동 탐험매장과 공방의 이야기를 경험할 기회를 만들고, 인근 장소로 이어지는 방문 동기를 제공합니다.
기업·브랜드브랜드 주제와 연결한 퀘스트·협찬 혜택브랜드를 여행 속 참여 경험으로 전달하고, 미션 참여와 혜택 이용을 통해 반응을 확인합니다.

함께 만드는 프로그램

지역의 이야기와 장소를 연결하는 탐험, 축제의 주제와 현장 동선을 반영한 퀘스트, 브랜드의 메시지를 경험하는 미션을 함께 만듭니다. 후속 시즌에는 새로운 이야기와 수집품을 더해 다시 방문할 이유를 만듭니다.

브랜드가 여행의 기억이 되도록

로고 노출을 넘어, 브랜드를 경험할 장면을 함께 설계합니다. 퀘스트의 이야기와 참여 방식, 혜택을 하나의 흐름으로 연결하고, 참여 결과를 바탕으로 다음 캠페인을 제안합니다. 핵심 퀘스트와 칭호는 플레이로 획득하도록 구성해 브랜드 참여가 탐험의 즐거움을 더하도록 합니다.

제안 범위를 정하는 기준

  • 지역과 장소 수
  • 콘텐츠 분량
  • 태그 디자인·시제품·설치 수량
  • 지원 언어
  • 운영 기간과 현장 지원
  • 브랜드 혜택
  • 맞춤 연동과 유지관리
  • 분석과 결과 보고

함께 만드는 과정

장소와 이야기 발굴 → 퀘스트·동선 구성 → 플레이 경험 제작 → 참여 결과를 통한 개선.

당신의 지역과 브랜드에, 새로운 탐험의 이유를 더합니다.

대표 퀘스트 체험 · 사업계획서 · MVP 제작 및 실증

5주 성과물로 시작하는 협력

APK 프로토타입, NFC 실물, 한영 퀘스트 명세, 시연 영상과 검증 결과를 먼저 준비합니다. 창업지원실과 협력할 자료를 바탕으로 전주 지역·관광기관·공방·시장·상권에 맞춘 제안서를 구성합니다. 현장 답사는 장소 이용 허가와 별개이며, 설치·운영은 협의 후 정합니다.

공통 게임 규칙과 제작 도구로 제작 기반을 공유하고, 이야기·관찰 요소·이미지는 지역에 맞게 구성합니다. 후속 계정 연동은 이용자의 다음 여행으로 기록을 연결합니다. 견적은 장소 수, 콘텐츠 분량, 태그, 지원 언어와 운영 범위를 기준으로 파트너와 협의합니다.