UNLOCK WORLD
퀘스트 체험
PROJECT DOSSIER / 07

방문 인증과 현장 운영

NFC 전용 방문 확인, 태그 제작과 현장 대응을 다룹니다.

사업 제안
전체 기획 문서 보기◈나의 탐험 세계▶태그로 시작하는 전주 탐험01사업계획서02내국인과 외국인의 첫 플레이03기본 규칙과 지역 정복04퀘스트와 탐험의 재미05칭호 시스템06보상과 수집품07방문 인증과 현장 운영08MVP 제작 및 실증09프로토타입 실증 계획10파트너십11세계관과 글로벌 IP 확장
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NFC 태그로 장소와 퀘스트를 연결하고, 방문부터 해결·보상까지 이어지는 플레이를 제공합니다. 첫 5주에는 선정 안드로이드 기기의 태그 읽기, 진행 저장·재개와 중복 보상 방지를 검증합니다. 현재 웹 시연은 이 흐름을 버튼으로 체험하는 버전이며, 아래 서버 승인과 혜택 관리는 후속 상용 운영 설계입니다.

후속 운영 설계: 처리 단계의 역할

단계의미상태
NFC 읽기장소·실물 태그 식별읽음, 미승인
서버 확인운영 상태·요청·중복 검토확인 중 또는 보류
방문 승인방문 기록 승인과제와 보상은 아직 별도
과제 완료관찰·추리 결과 확인완료 요청
보상 확정완료 슬롯과 기존 지급 확인한 번만 지급

선정 안드로이드 기기에서 NFC 진입, 읽기 위치 안내와 재시도를 구현합니다. 계정, 상용 서버, 복제 방지 검증과 iOS는 시제품 결과를 바탕으로 후속 단계에서 설계합니다.

후속 운영 설계: 인증 처리 순서

이용자가 태그를 읽으면 서버에서 해당 장소의 운영 상태와 퀘스트 버전을 확인합니다. 이어서 계정 또는 게스트 이용자에 연결된 짧은 유효기간의 인증 요청을 만듭니다. 현장 확인과 과제 결과를 받은 뒤 서버가 완료 여부를 판단합니다.

서버는 활성 태그, 요청 유효성, 같은 완료 슬롯의 지급 이력, 과제 결과를 검토합니다. NFC 실패를 다른 무선·위치·코드 인증으로 대체하지 않습니다. 운영자 확인은 이미 접수된 요청의 보류·정정과 현물 수령 처리에 한정하고 독립적인 현장 인증 우회 수단으로 쓰지 않습니다. 단서 응답도 공유될 수 있으므로 큰 보상을 보장하는 증거로 취급하지 않습니다.

한 번 승인한 완료 건은 같은 계정·시즌·퀘스트에 다시 지급하지 않습니다. 유효기간이나 일회성 요청값은 재사용 공격을 줄이는 장치이며 원격 공유를 모두 막는다는 의미는 아닙니다. 부정 여부가 불명확하면 즉시 영구 제재하기보다 지급을 보류하고 확인합니다.

보상 수준에 따른 검증

지급 대상기본 확인예외 처리
지도·점수·칭호NFC 요청, 승인된 방문·과제, 중복 기록보류 후 검토·사유 기록
한정 혜택·현물승인된 완료, 계정 연결, 서버 미사용 상태운영자가 1회 수령 확인
가치가 큰 경품검증·운영 비용 별도 검토첫 실증 도입 보류

여러 계정을 이용한 참여와 기기 변경은 단순히 기기 수로 판정하지 않습니다. 가족이 기기를 공유할 수도 있으므로 반복 수령 패턴 등을 검토하고 운영자가 판단합니다. 정상 이용자의 기록을 복구할 수 있도록 정정 이력을 남깁니다.

NFC 태그 디자인과 제작 구조

장소의 개성을 담은 디자인과 소량 제작에 적합한 공통 구조를 결합합니다.
기성 NFC 태그에 장소별 인쇄 패널을 결합하여 별도의 전자부품 개발 부담을 줄이고, 다양한 장소로 확장할 수 있는 제작 체계를 구성합니다. 경기전·남부시장·풍남문·전동성당·현대옥의 5종 디자인을 기반으로, 1차 제작은 대표 디자인 1종을 선정해 4~5개의 시제품으로 진행합니다.
기본 설계 규격은 80×110mm입니다. 옥외용 PET 인쇄물에 무광 보호 필름을 적용하고, 가장자리를 밀봉하여 외부 노출에 대비합니다. 후면에는 기성 방수 캡슐형 NFC 태그와 설치면에 적합한 접착재를 결합합니다. 금속면에는 금속 부착용 태그 또는 차폐 구조를 적용하며, 최종 소재와 성능 사양은 설치 환경에 맞춰 확정합니다.

전주의 장소성을 하나의 디자인 체계로 연결합니다.
한지를 연상시키는 인쇄 질감과 차분한 무광 마감을 공통으로 사용하고, 전각·시장·성문·성당·음식 등 장소를 대표하는 이미지를 담습니다. 단정한 평면 패널 형태로 디자인을 통일하며, 공통 적층 구조와 소량 디지털 인쇄를 활용해 장소별 제작과 교체 비용을 줄입니다.

장소와 개별 태그를 구분하여 설치·교체 이력을 관리합니다.
장소 코드는 ‘UW-KR-JJ-00001’, 개별 태그 번호는 ‘UW-KR-JJ-00001-001’ 형식으로 구성합니다. 동일 장소에 여러 태그를 배치하더라도 개별 태그의 설치 위치와 교체 이력을 구분할 수 있습니다.
태그는 시설 관리 주체와 설치 위치를 협의한 후 독립 안내판이나 허용된 시설에 부착합니다. 문화유산에 직접 부착하지 않으며, 이용자가 쉽게 접근하고 통행에 지장을 주지 않는 위치를 선정합니다. 현장 안내에는 장소의 문화적 의미와 게임 시작 방법을 구분해 담아, 방문객이 장소를 이해하고 자연스럽게 탐험을 시작하도록 합니다.

FIELD TAG / MATERIAL CONCEPT

NFC 태그 디자인과 제작 구조

경기전 NFC 태그 · 소재·표면·적층 구조
경기전 NFC 태그 · 소재·표면·적층 구조

디자인 시안으로, 실제 제작 시 색상·질감·마감에 차이가 있을 수 있습니다.

공통 패널 규격 · 80×110mm

첫 시제품은 대표 디자인 1종을 4~5개 제작합니다. 장소별 5종 디자인에 같은 적층 구조를 적용해 제작과 교체를 단순화합니다.

  1. 무광 보호 필름
  2. 옥외용 인쇄 PET · 한지는 인쇄 질감
  3. 가장자리 보호·밀봉
  4. 기성 방수 캡슐형 NFC
  5. 부착면에 적합한 옥외용 접착

설치면에 맞는 태그와 접착재를 선정합니다. 금속면에는 차폐 구성을 적용하며 최종 소재와 성능 사양은 설치 환경에 맞춰 확정합니다.

장애와 현장 대응

상황이용자 안내운영 처리
NFC 인식 실패읽기 위치 안내·재시도·정상 태그 안내실물 번호별 점검
통신 끊김임시 저장·승인 대기, 보상 미확정재연결 시 동일 요청 검토·중복 차단
휴무·중단사용 가능한 대체 미션 안내같은 점수 슬롯·기존 기록 유지
태그 파손·분실다른 정상 NFC 태그·장소 안내이전 실물 비활성화·교체 이력
혜택 중복 사용이미 사용한 상태 안내서버에서 중복 차단·이력 검토

1단계에서는 기기와 태그 시제품의 인식, 보호 소재와 부착 상태, 핵심 흐름의 복구를 확인합니다. 실제 설치 장소의 정기 점검과 매장 지원은 후속 현장 운영 계획에 포함합니다.

후속 운영 데이터와 시제품 검증

계정 식별값, 장소·실물 태그·퀘스트, 요청 시각, 승인 상태·근거, 지급·정정 이력을 필요한 범위에서 보관합니다. 현재 위치 추적은 하지 않습니다. 추천은 마지막 NFC 인증 장소 또는 수동 출발점을 사용합니다. 다른 이용자의 실시간 위치와 상세 방문 시각은 공개하지 않으며 보관 기간·삭제 방법을 출시 전에 정합니다.

기기·태그·앱 버전별로 읽기 성공, 재시도, 통신 복구와 중복 지급 방지를 시험합니다. 웹 기능 검사, 실물 태그 시험과 통합 앱 시험의 결과를 각각 제공하여 어느 환경에서 무엇을 확인했는지 명확히 보여줍니다.

게임 기본 규칙 · 첫 플레이 시나리오

혼잡 대응과 교체 기록

같은 장소의 여러 실물 태그를 개별 번호로 등록해 분산 배치합니다. 태그를 읽은 뒤 읽기 위치에서 벗어나 플레이하도록 안내하여 인식 대기와 플레이 동선을 나눕니다. 안내 인력·표지·대체 미션을 운영 조건에 맞춰 준비하고 점검일, 이상 상태, 담당자, 교체 전후 번호와 사유를 남깁니다.