
전주의 문을 열고,
세계로 이어갑니다.Open Jeonju.
Discover the world.
하나의 장소를 깨우면,
더 넓은 세계가 열립니다.Awaken one place.
Open a wider world.
사건을 해결하고, 도시를 완성하고, 나만의 탐험 기록을 쌓아보세요. 실제 장소에서 찾은 단서가 다음 이야기로 이어집니다.Solve mysteries, complete your city and build an exploration record of your own. Clues found at real places lead to your next story.
탐험할수록,
나의 세계가 완성됩니다.The more you explore,
the more your world becomes yours.
현실에서 해결한 사건은 지도에 색을 남깁니다. 되찾은 인장은 다음 의뢰의 열쇠가 되고, 발견의 기록은 나를 설명하는 칭호가 됩니다.A mystery solved in the real world adds color to your map. A restored seal becomes a key to another request. Your discoveries become the titles that tell your story.


장면 선택Choose a scene
탐험과 해금 과정을 자동으로 보여드립니다. 지도나 아래 버튼을 누르면 직접 진행할 수 있습니다.Watch exploration and unlocking unfold automatically. Use the map or the buttons below to explore yourself.
탐험 구역 안에서 장소를 선택하고, 주변 보기로 다른 장소와 의뢰를 살펴보세요. 전주 이후는 확장 구상입니다.Select a place within an Exploration Area. Area overview reveals nearby places and cases. Beyond Jeonju is an expansion concept.
첫 문을 연 자First to Open the Door
사건을 해결하고
나만의 탐험 기록을 쌓다.Solve a mystery.
Build your exploration record.
나의 다음 발견을 향해Toward my next discovery
한 장소의 발견에서, 다음 탐험 영역으로.
지도·수집품·칭호·프로필이 하나의 여정으로 이어집니다.From one place discovered to another area of exploration.
Map, collection, titles and profile form one continuous journey.
변화 미리보기입니다. 나의 실제 체험 기록은 별도로 보관합니다.This previews progression. Your own play record is kept separately.
전주에서 시작하는
하나의 작은 사건.One small mystery,
beginning in Jeonju.
‘사라진 장인의 인장’은 언락 월드의 대표 사례입니다. 그림을 관찰하고 두 단서를 판단해 인장을 복원하면, 첫 칭호와 지도 변화가 남고 편지 너머의 의뢰가 열립니다.The Artisan’s Missing Seal is one representative UNLOCK WORLD quest. Observe the drawing, combine two clues and restore the seal. Earn your first title, change your map and open the request beyond the letter.
- 관찰Observe
- 판단Connect
- 해결Solve
- 보상Earn
- 다음 발견Discover more
장인의 창작 이야기를 따라 그림과 수첩의 두 단서를 체험합니다.Follow the artisan’s original story through two clues: a drawing and a notebook.
세 개의 열쇠,
하나의 전주.Three keys.
One city to discover.
전체 시즌은 이야기·손길·맛의 세 주제로 확장합니다. 각 주제의 필수 퀘스트 3개로 열쇠를 얻고, 세 열쇠가 도시의 풍경을 완성하는 구상입니다. 1단계는 첫 퀘스트의 발견과 성취를 구현합니다.The full-season concept expands across Story, Craft and Taste. Three required quests in each theme earn a key; all three complete the city landscape. Phase 1 implements the first quest’s discovery and achievement.

이야기Story
골목의 문양과 기록에서 단서를 찾습니다. 익숙한 풍경 속에 남아 있던 이야기를 발견합니다.Find clues in alley patterns and local records. Discover stories hidden in familiar surroundings.
퀘스트 예시 읽기Read the quest examples손길Craft
한지 공방에서 재료와 제작 과정을 살핍니다. 재료와 제작 순서에 관한 작은 과제를 해결합니다.Explore materials and methods in a hanji workshop. Solve small challenges about materials and making sequences.
퀘스트 예시 읽기Read the quest examples맛Taste
시장의 음식과 재료를 연결합니다. 구매 없이 참여할 수 있는 과제로 지역의 식문화를 알아갑니다.Connect foods with their ingredients. Learn about local food culture through tasks that require no purchase.
퀘스트 예시 읽기Read the quest examples장소마다 다른 이야기,
하나로 이어지는 게임.Different stories.
One connected game.
전각·성문·시장·성당·음식의 개성을 다섯 태그에 담았습니다. 첫 시제품은 답사로 선정한 한 장소 또는 구간의 대표 퀘스트에 적용합니다.Five tag designs express the character of a hall, gate, market, church and food. The first prototype will support one representative quest at a place or segment selected through field visits.
디자인 시안으로, 실제 제작 시 색상·질감·마감에 차이가 있을 수 있습니다.These are design concepts. Colors, textures, and finishes may vary in production.
NFC 태그 디자인과 제작 구조NFC tag design and construction구매·유료 입장 없이 진행합니다. 실제 경로와 이동시간은 답사 후 정합니다. 쉬거나 다음날 이어가도 불이익이 없습니다.No purchase or paid admission is required. Real routes and walking times follow field checks. Rest or resume tomorrow without penalty.

같은 전주를,
각자의 방식으로.The same Jeonju.
Your own way to explore.
내국인과 외국인 모두 핵심 이용자입니다. 국적으로 코스를 나누지 않고 언어, 관심사, 한국문화에 대한 익숙함에 따라 미션을 고르게 합니다.Korean and international travelers are both core audiences. Missions adapt to language, interests, and familiarity with Korean culture, rather than restricting courses by nationality.
그림과 짧은 설명으로 시작합니다.Start with pictures and a short explanation.
한지의 재료 사진을 고르고 제작 순서를 맞힙니다. 한국어가 익숙하지 않아도 이해할 수 있도록 안내하며, 한국 전화번호 없이 이용을 시작하도록 준비합니다.Identify the material used in hanji and put the making process in order. Visual guidance helps visitors who do not speak Korean. Entry is planned without requiring a Korean phone number.
익숙한 장소에서 새로운 단서를 찾습니다.Find a new clue in a familiar place.
작품의 무늬·용도·제작법을 연결해 추리합니다. 설명 수준이 달라도 같은 이야기의 결말과 동등한 핵심 보상을 얻도록 설계합니다.Connect a work’s patterns, uses, and making techniques. Different explanation levels lead to the same ending and equivalent core rewards.
여행의 방식이, 나의 칭호가 됩니다.How you explore becomes your title.
전체 시즌의 칭호 6종과 조건Six full-season titles and their conditions지역의 이야기를,
함께 만드는 탐험으로.Local stories.
Adventures we create together.
UNLOCK WORLD는 지역의 장소와 이야기를 게임으로 연결합니다. 지자체·관광기관, 축제·상권, 기업과 함께 방문객이 직접 발견하고 참여하는 탐험 콘텐츠를 만듭니다.UNLOCK WORLD connects local places and stories through games. With tourism organizations, festivals, local businesses and brands, we create adventures visitors discover and participate in firsthand.
| 파트너Partner | 협력 제안Collaboration | 핵심 가치Core value |
|---|---|---|
| 지자체·관광기관Local authorities & tourism organizations | 지역 명소와 주변 공간을 잇는 스토리 퀘스트Story quests connecting landmarks and surrounding places | 지역 자원을 하나의 여행 경험으로 연결하고, 방문객의 참여 흐름을 살필 수 있습니다.Connect local assets into one travel experience and understand visitor participation. |
| 축제·행사 운영기관Festival & event organizers | 행사 주제와 현장 동선을 반영한 기간형 퀘스트Time-limited quests shaped around the event and venue | 관람에 직접 해결하는 재미를 더하고, 행사장 곳곳을 탐험할 이유를 만듭니다.Add the pleasure of solving challenges and give visitors reasons to explore the venue. |
| 상권·매장·공방Shopping districts, shops & workshops | 여러 장소의 개성을 연결하는 공동 탐험Shared adventures connecting distinctive local places | 매장과 공방의 이야기를 경험할 기회를 만들고, 인근 장소로 이어지는 방문 동기를 제공합니다.Help visitors experience local stories and discover nearby places. |
| 기업·브랜드Companies & brands | 브랜드 주제와 연결한 퀘스트·협찬 혜택Quests and optional benefits connected to a brand theme | 브랜드를 여행 속 참여 경험으로 전달하고, 미션 참여와 혜택 이용을 통해 반응을 확인할 수 있습니다.Bring a brand into an active travel experience and learn from participation and benefit use. |
지역 콘텐츠 제작, 시즌 운영, 브랜드 협업으로 지역의 이야기를 함께 발전시킵니다. 핵심 퀘스트와 칭호는 플레이로 획득합니다.Develop local stories through content creation, seasonal operations and brand collaboration. Core quests and titles are earned through play.
파트너십 제안 보기Explore partnership proposals첫 탐험을 구현하고,
작동을 확인합니다.Build the first adventure.
Verify the experience.
현재 웹 시연과 디자인 자산을 바탕으로, 5주 동안 안드로이드·NFC 시제품과 대표 퀘스트 1종을 제작합니다. 직접 제작과 필요한 외주를 병행해 하나의 완결된 플레이를 확인합니다.Building on the web demo and design assets, five weeks focus on Android and NFC prototypes and one representative quest. In-house work and targeted outsourcing deliver one complete play experience.
안드로이드 앱 · 소량 NFC 태그 시제품 · 통합 기능·사용성 테스트Android app · small-batch NFC tag prototypes · integrated functional and usability tests
제작 범위와 일정Production scope and schedule5주 제작·검증 계획Five-week production and validation plan
현장 답사 · 두 단서와 보상 설계Field visits · design two clues and rewards
NFC 진입 · 같은 기기 저장과 재개NFC entry · same-device save and resume
첫 해결부터 인장 사용까지 통합Integrate the solution, reward and seal use
한국어·영어 현장 체험 테스트Korean and English field experience tests
개선·재시험 · 성과물과 지역 제안Improve, retest and prepare regional proposals
성과물: APK 프로토타입 · NFC 실물 · 한영 퀘스트 명세 · 시연 영상 · 검증 결과 · 지역 제안서Deliverables: APK prototype · physical NFC tags · bilingual quest specification · demo video · findings · regional proposal
기능·사용성 실증 계획Functional and usability validation태그는 1~3주에 병행 제작하고, 후보 구역 답사 후 한 장소 또는 구간을 선정합니다. 성과물은 창업지원실 협력 자료와 전주·관광기관·공방·시장·상권별 후속 제안으로 이어갑니다.Make tags in parallel during weeks 1–3 and select one place or segment after field visits. Deliverables support startup-office collaboration and tailored proposals for Jeonju, tourism organizations, workshops, markets and shopping districts.
현재: 소개 웹사이트·웹 시연·디자인 자산 / 다음: Android·NFC 시제품과 실제 사용성 확인. 계정·상용 서버·복제 방지 검증·앱마켓 출시는 후속 범위입니다.Current: website, web demo and design assets. Next: Android/NFC prototypes and actual usability tests. Accounts, production servers, anti-cloning validation and app-store release are later work.
첫 도시는 전주.
다음 무대는 세계.Jeonju is the first stage.
The world is the horizon.
공통 게임 규칙과 제작 도구에 지역 고유의 콘텐츠를 더합니다. 탐험가의 기록이 다음 여행에서도 이어지는 방향으로 확장하며, 계정 연동은 시제품 이후 구축합니다.Add distinctive regional content to shared game rules and production tools. Expand toward explorer records continuing across journeys, with account integration built after the prototype.
안드로이드·NFC 대표 퀘스트의 작동을 확인합니다.Validate the representative Android and NFC quest.
장소 협의와 시즌 콘텐츠·운영을 준비합니다.Prepare site agreements, seasonal content and operations.
지역 파트너와 공통 시스템을 기반으로 확장합니다.Expand with regional partners on the shared system.
현지 파트너와 언어·문화에 맞춰 단계적으로 실증합니다.Validate in stages with local partners and cultural localization.
궁금한 부분부터,
깊이 읽어보세요.The complete plan.
Explore what matters to you.
사업계획서부터 세계관까지, 11개 제안 문서를 담았습니다. 모든 문서는 한국어·영어로 읽을 수 있으며 인쇄하거나 PDF로 저장할 수 있습니다.All eleven proposal documents are available, from the business plan to the world concept. Read in Korean or English, and print or save individual documents as PDFs.
사업계획서Business plan
서비스, 고객, 수익 모델과 첫 실증의 목표를 한눈에 살펴봅니다.The service, its customers, revenue model, and first validation goals.
내국인과 외국인의 첫 플레이The first visit
같은 단서와 보상을 한국어·영어로 경험하는 첫 탐험입니다.The first adventure with shared clues and rewards in Korean and English.
기본 규칙과 지역 정복Rules & map completion
장소 방문이 퀘스트, 코스, 도시의 완료 기록으로 이어집니다.How visits become quest, course, and city completion records.
퀘스트와 탐험의 재미Quests & discovery
세 가지 열쇠와 장인의 인장으로 실제 플레이를 설명합니다.Discover the three keys, the artisan’s seal, and the quest experience.
칭호 시스템Titles & identity
여행 중의 선택과 발견이 나를 설명하는 칭호로 남습니다.The choices and discoveries that become your explorer identity.
보상과 수집품Rewards & collectibles
점수, 칭호, 지도 조각과 매장 혜택의 역할을 구분합니다.The role of points, titles, map fragments, and local benefits.
방문 인증과 현장 운영Verification & field operations
NFC 전용 방문 확인, 태그 제작과 현장 대응을 다룹니다.NFC-only visit checks, tag production and field support.
MVP 제작 및 실증MVP Production & Validation
400만 원으로 안드로이드·NFC 시제품과 대표 퀘스트를 제작하고 검증합니다.A KRW 4 million plan for Android and NFC prototypes and representative-quest validation.
프로토타입 실증 계획Prototype Validation Plan
선정 기기와 태그 시제품으로 핵심 기능과 사용성을 확인합니다.Check core functionality and usability with selected devices and tag prototypes.
파트너십Partnerships
지역과 브랜드에 새로운 탐험의 이유를 더합니다.Give people a new reason to explore a region and brand.
세계관과 글로벌 IP 확장World & global IP
전주의 첫 스테이지를 한국과 세계로 확장하는 조건입니다.The world concept and conditions for expansion beyond Jeonju.





